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Gaunts Geister: Der Anarch

›Warhammer 40.000‹ - Romane

Gaunts Geister: Der Anarch

Ein Gaunts-Geister-Roman

Der Kampf um Urdesh hat begonnen – und das Ergebnis wird das Schicksal des Sabbatwelten-Kreuzzugs bestimmen. Ibram Gaunt, jetzt die rechte Hand des Kriegsherrn, und seine Geister halten den Schlüssel zum Sieg in der Hand – doch können sie den Anarchen und seine Söhne des Sek besiegen?

WARUM DU DIESES BUCH LESEN SOLLTEST
Es ist der absolute Höhepunkt der Reihe. ›Der Sieg‹, der Erzählbogen, der mit dem Roman Der Blutpakt begann, bringt alle Handlungsstränge der gesamten Gaunts-Geister-Reihe zusammen und bringt die beliebten Charaktere der Romane in mehr Gefahr, als man es sich als Leser wünscht. Seid gewarnt: Nicht alle schaffen es bis ans Ende des Romans.

DIE GESCHICHTE
»Männer von Tanith … Wollt Ihr denn ewig leben?«

Auf der Fabrikwelt Urdesh liefern die versammelten Streitkräfte des imperialen Kreuzzugs dem Befehlshaber des Erzfeindes, der als der Anarch bekannt ist, und seiner Kriegerelite, den barbarischen Söhnen des Sek, eine finale Schlacht. Ein Sieg entscheidet für beide Seiten über mehr als nur das Schicksal von Urdesh … Er bestimmt den Ausgang des gesamten Sabbat-Kreuzzugs.

Ibram Gaunt, der nun ein enger Vertrauter von Kriegsherr Macaroth ist, findet sich im Zentrum dieses Konflikts. Sein Regiment, das Erste Tanith-Regiment, hält den Schlüssel zum Sieg in den Händen. Doch als die Streitkräfte des Imperiums und des Chaos sich in einer letzten, kolossalen Konfrontation begegnen, stellt Gaunt fest, dass die größte Bedrohung nicht von außen kommen könnte, sondern von innen.

Von Dan Abnett

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